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PRESENTACION
Pictoblox y Python
Capitulo-1
Bienvenido a los videojuegos reales
Capitulo-2
Colisiones (cuando los objetos se tocan)
Capitulo-3
Enemigos que se mueven
Capitulo-4
Sistema de daño (vida real del jugador)
Capitulo-5
Puntos avanzados (bonus y multiplicadores)
Capitulo-6
Dificultad progresiva (el juego se adapta)
Capitulo-7
Sistema de vidas y Game Over
Capitulo-8
Proyecto final – Juego completo
Capitulo-9
Proyecto final – Juego completo