• PRESENTACION
  • Pictoblox y Python
  • Capitulo-1
    Bienvenido a los videojuegos reales
  • Capitulo-2
    Colisiones (cuando los objetos se tocan)
  • Capitulo-3
    Enemigos que se mueven
  • Capitulo-4
    Sistema de daño (vida real del jugador)
  • Capitulo-5
    Puntos avanzados (bonus y multiplicadores)
  • Capitulo-6
    Dificultad progresiva (el juego se adapta)
  • Capitulo-7
    Sistema de vidas y Game Over
  • Capitulo-8
    Proyecto final – Juego completo
  • Capitulo-9
    Proyecto final – Juego completo