El sonido
Hasta ahora hemos aprendido a mover personajes, cambiar disfraces y hacer que ocurran cosas en la pantalla. Pero hay algo que hace que nuestros proyectos sean mucho más divertidos: el sonido.
Los sonidos permiten que nuestros personajes hablen, hagan ruidos o que en un juego se escuchen efectos especiales. Gracias al sonido, nuestros programas parecen mucho más reales.
Reproducir sonidos
En Pictoblox existe una categoría de bloques llamada Sonido. Con estos bloques podemos hacer que un personaje reproduzca un sonido cuando ocurre algo.
Por ejemplo, podemos hacer que:
- Un personaje diga algo y se escuche su voz
- Un animal haga su sonido
- En un juego se escuche un efecto cuando ganamos puntos
- Un botón haga un pequeño sonido cuando lo pulsamos
Uno de los bloques más usados permite simplemente reproducir un sonido. Cuando el programa llega a ese bloque, el sonido comienza a escucharse.
Añadir sonidos
Además de usar los sonidos que ya vienen en Pictoblox, también podemos añadir nuestros propios sonidos.
Esto permite que nuestros proyectos sean todavía más creativos.
Podemos añadir sonidos de varias maneras:
- Elegir un sonido de la biblioteca de Pictoblox
- Grabar nuestra propia voz con el micrófono
- Subir un sonido que tengamos en el ordenador
Por ejemplo, podemos grabar nuestra voz diciendo:
- ¡Hola!
- Bienvenido al juego
- ¡Has ganado!
Después podemos usar ese sonido dentro del programa.
Los sonidos hacen los proyectos más divertidos
Imagina un juego sin sonido. Todo funcionaría, pero sería un poco aburrido.
Ahora imagina que:
- Cuando saltas se escucha un sonido
- Cuando ganas puntos suena una música
- Cuando pierdes se oye un efecto gracioso
Los sonidos hacen que los programas sean mucho más interesantes y divertidos.
Ejercicio: personaje que habla y hace un sonido
Vamos a hacer un pequeño ejercicio muy sencillo.
Crea un personaje y haz que cuando comience el programa:
- El personaje diga un mensaje
- Al mismo tiempo se escuche un sonido
Por ejemplo:
- El personaje dice: "Hola, bienvenido"
- Y se escucha un sonido divertido
Este es un primer paso para crear historias animadas donde los personajes hablan y hacen sonidos.
En el próximo capítulo...
En el siguiente capítulo aprenderemos a usar algo muy importante en programación: los eventos.
En programación muchas cosas ocurren cuando pasa algo especial.
A eso lo llamamos evento.