¿Cómo es la placa de Arduino?
Arduino es una placa electrónica (como un pequeño cerebro) que podemos programar para que controle luces, motores y sensores. ¡Con ella hacemos inventos!
Partes principales (explicadas para niños)
- Puerto USB: conecta la placa al ordenador para programarla y darle energía.
- Botón RESET: cuando lo pulsas, la placa vuelve a empezar (como reiniciar un juego).
- Microcontrolador (Atmega328): es el cerebro que sigue las órdenes que le damos.
- Pines digitales: son pequeños conectores que sirven para encender/apagar cosas (por ejemplo, LEDs).
- Pines analógicos: sirven para leer valores que cambian, como la luz o la posición de un potenciómetro.
- LED integrado: una luz pequeña en la placa que nos ayuda a saber si algo está funcionando.
- Toma de alimentación: por si queremos alimentar la placa con una batería o adaptador.
🔌 Entrada de energía
- Puerto USB: Sirve para conectar Arduino al ordenador. Por aquí recibe energía y también el programa que escribimos.
- Conector de corriente (Jack): Es una entrada para alimentar la placa con una batería o adaptador de 9V (cuando no usamos el ordenador).
🧠 El cerebro
En el centro está el Microcontrolador (ATmega328). Es como el cerebro de Arduino: guarda nuestras instrucciones y las ejecuta.
⚡ Pines de conexión
Los pines son agujeritos metálicos donde conectamos cables, LEDs, sensores y más. Se dividen en dos grupos:
- Pines digitales (0 al 13): Funcionan como interruptores. Pueden estar en ON (encendido) o OFF (apagado). Ejemplo: encender un LED o activar un motor.
- Pines analógicos (A0 al A5): Sirven para leer valores que cambian, como la luz, la temperatura o la fuerza en un sensor. Ejemplo: medir cuánta luz hay en una habitación.
🌍 Tierra y energía
- GND (Ground o Tierra): Es el camino por donde regresa la corriente eléctrica. Todos los circuitos necesitan GND.
- 5V: Es una salida de energía de 5 voltios. Podemos usarla para dar energía a sensores o pequeños módulos.
- 3.3V: Otra salida de energía, pero de 3.3 voltios (para sensores que usan menos voltaje).
🔆 Pequeños ayudantes
- LED integrado (pin 13): Es una luz que ya viene en la placa. Nos sirve para hacer pruebas rápidas.
- Botón Reset: Reinicia la placa y hace que vuelva a empezar el programa desde el inicio.
Recuerda: Antes de conectar algo a Arduino, piensa en qué pin lo vas a poner, y si necesita GND y energía. ¡Siempre debe estar completo el circuito!
Reglas importantes de seguridad
- No conectes ni manipules la placa con las manos mojadas.
- Usa siempre resistencias con los LEDs para que no se quemen.
- Pide ayuda a un adulto cuando uses herramientas o cortes cables.
Con Arduino, aprender a programar y armar circuitos es como jugar, pero puedes crear cosas increíbles que funcionan de verdad.
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